Logiciels de géométrie dynamique
Apprentissage
Sommaire
Vous trouverez ci-dessous quelques constructions.
Pour chacune d'elles, vous aurez accès à un protocole de construction, à la figure complète réalisée et à la possibilité de faire vous même cette construction en ligne avec des indications.
Pour un apprentissage complet des logiciels il est indispensable de faire toutes les constructions dans l'ordre où elles sont proposées (les indications données dans une construction seront supposées connues pour les constructions suivantes).
NB : Dans chaque cas la construction proposée est assez générale de façon à pouvoir s'adapter à la plupart des logiciels.
Il sera éventuellement possible, en utilisant les possibilités de certains des logiciels de faire des constructions différentes et parfois plus simples.
1 - Milieux des côtés d'un quadrilatère
2 - Droite d'Euler
3 - Cercle inscrit dans un carré
4 - Cercles
5 - Ovoïde de Kepler
6 - Parabole
7 - Aire d'un triangle
8 - Aires de disques
Xavier Delahaye